Compuesto de multitud de elementos visuales y pestañas móviles, este libro-objeto es una virguería editorial que se inspira en la dinámica de los videojuegos. El libro es un compendio de indicios, pistas, anotaciones, fichas, documentos y multitud de elementos indispensables para resolver el caso que el departamento policial ha ido recopilando. Los pequeños lectores podrán avanzar o retroceder a través de sus páginas a su antojo, sin orden establecido. Aunando los datos y siguiendo su propia intuición deductiva, los y las detectives deberán interpretar las pruebas y reconstruir la historia real del caso.
No será nada fácil, pero sí divertido y tremendamente entretenido. La experiencia inmersiva que propone este libro se inspira en los juegos de rol y sobre todo en los videojuegos. Por ello, aquellos lectores avezados a este tipo de divertimentos encontrarán sin duda una experiencia inspiradora y trepidante, y, de paso, se liberarán un poco de las pantallas.
Las ilustraciones hiperrealistas reproducen con una calidad asombrosa los elementos propios de una investigación policial. Las pantallas de los ordenadores, las fotografías, las anotaciones, los documentos clasificados, todo lo que forma parte de este dosier está ilustrado con precisión fotográfica.
Se trata de un libro que, sin duda alguna, fascinará a mayores y pequeños porque no hay nada como compartir misterios por resolver.
- Para ejercitar la observación y la intuición detectivesca.
- Experiencia inmersiva inspirada en la dinámica de los videojuegos.
- Ilustraciones hiperrealistas y tapa dura. Una virguería editorial.
- Con multitud de pestañas que esconden anotaciones, documentos, fichas y todo lo indispensable para una investigación.
- Un reto a la capacidad de deducción de los peques a partir de 9 años.